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趣味でやってる3DCGを主に記していきたいと思います。 主使用ソフト LightWave 8.5 &XSI Fnd
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3D-Coat Render Rig Toon Deform voxeling Shader Texture Script Hair UV ICE Animate Ritopology ModTool VertexColor Modeling 

ビュワーとしてのUnity3D
流れをぶった切りの、突発リアルタイム3Dを公開。
Unity3Dという機能制限ありだとフリーで使えるゲーム開発環境がありますが
それをビュワーとして使ってみました。
cgにも同じようなのあげてるけど、こっちの方が高機能なので色々出来ます。
http://fstrato.web.fc2.com/Unity/WebPlayer/WebPlayer.html
素人が組んだものなので気持ちよさとか足りないな~

PS・プラグインのインストールを要求されるので注意してください。
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テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

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3D-Coat Voxel編3
髪の毛の加工
形を整えるつもりで「クレイ」で頂点部分を少し凹ませる。
ブラシは主に外側にボカシの入ったものを使用。


後ろ髪の内側をやっぱり「クレイ」で削り、前髪も同様に削ってます。


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3D-Coat Voxel編2
次は上着?
襟の部分をもっと延ばしたいので「ポーズ」のオプション「ブラシで選択」
上に延ばします。 (「ポーズ」では何故か「フリーズ」が使えない)


同様に「移動」でシルエットを整え、

「クレイ」&「クレイ」(反転)&深度0~8%位&ペン先の切り替えで形を整えていきます。



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