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趣味でやってる3DCGを主に記していきたいと思います。 主使用ソフト LightWave 8.5 &XSI Fnd
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3D-Coat Render Rig Toon Deform voxeling Shader Texture Script Hair UV ICE Animate Ritopology ModTool VertexColor Modeling 

MMORPGのキャラクターっぽいもの
ポーズづけ、レンダリングまで終了

cgの方にアップしたので貼り。

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テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

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3D-Coatで遊んでみる その8
塗り終了

3D-Coatの役目はここまでです。

いろいろ疲れた。
またやるとき、いろいろ忘れてそうだな。
そのうち、自分用に覚え書きするか。

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3D-Coatで遊んでみる その7
3D-Coatでペイント中のものです。

一つはグラデーション

フィギュアなどを参考に凹凸に合わせて陰影をつけるために塗ったものです。

もう一つは色分け

カラーリングにセンスね~!
っていうのはおいといて、あとはこれらを元に、フォトショップのグラデーションマップを使って最終的なテクスチャーを作って、3D-Coatの遊びは終わりかな?


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3D-Coatで遊んでみる その6
すでに遊びではなくなっている件について

ペイントルーム?に持ってきましたよ。 ポリゴン数は約8000です。

これは生のポリゴン


ノーマルマップでボクセルの法線を焼き込んでみた。
ポリゴンスは変わらないけど、ディテールあがるね~。


おまけ、3D-Coatでレンダリング


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